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Neuer Gameserver ||| Luschen.net - Krawalltuetchen | CTF - Capture the Flag |||
12.11.11 15:46 Uhr NacKteOmA
Ab heute gibt es nun einen neuen Gameserver unter der Luschen Flagge.

Es handelt sich um einen CSS Gameserver mit den relativ neuen Mod "Capture the Flag".

Das blaue Team spielt gegen das rote Team. Ziel ist es, die Flagge des gegnerischen Teams zum Spawnpoint der eigenen Flagge zu bringen. Damit ein Punkt erzielt werden kann, muss die eigene Flagge am Flaggenspawn sein. Es muss demnach die gegnerische Flagge erobert und die eigene Flagge beschützt werden. Um zu gewinnen, ist ein taktisches Zusammenarbeiten aller Teammitglieder notwendig.

Dem Spieler stehen 14 Klassen zur verfügung. Diese unterscheiden sich in Lebenspunkten, Geschwinigkeit und Bewaffnung. Stribt ein Spieler, spawnt er automatisch mit der nächsten Respawnwelle. Die Respawnwellen sind bei CT und T zufällig im Bereich von 15-20 Sekunden.

Es gewinnt das Team, das zuerst 10 mal mit der Flagge punktet oder das Team, das nach 60 Minuten mehr Punkte erzielt hat. Ein Unentschieden besteht dann, wenn bei Ablauf der Zeit beide Teams die selbe Punktzahl haben.

DATEN:
Name: Luschen.net - Krawalltuettchen | CFT - Capture the Flag
Adresse: 193.192.58.74:33015
Slots: 18

Viel Spaß auf dem neuen Gameserver.

Danke an Sudi für diesen Mod Tipp.

Mit freundlichen Grüßen
NacKteOmA

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Hacken knacken Steam Foren samt Zugriff zur Datenbank
11.11.11 21:00 Uhr NacKteOmA

Wie einige es schon einige mitbekommen haben, wurde am 6. November die Steam Foren von unbekannten gehackt. Nun gab es eine Offizielle Mitteilung von Valve-Chef Gabe Newell. Nun wurde bekannt gegeben das die Hacker auch Zugriff auf die Steam Datenbank der Foren hatten, welche Email Adressen, verschlüsselte Passwörter, die salt werte (welche benötigt werden um die verschlüsselten Passwörter zu knacken) Kreditkarten informationen und weiteres beherbergen. Laut Valve gibt es keinen Hinweis drauf das die Daten der Datenbank kopiert oder Passwörter / Kreditkarten informationen geknackt wurden.

Die Steam Foren Systeme sind angeblich getrennte Systeme von den eigentlichen richtigen "Steam Accounts". Allerdings durch verwendung der gleichen Passwörter bei den Offiziellen Steam Foren und eurem eigentlichen Steam Account kann euer Steam Account gefährdet.

Valve rät hier generell zum ändern der Passwörter.

Quelle 

 

UPDATE:

Mitteilung die mittlerweile bei Steam veröffentlicht wird.
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Sehr geehrte Steam Nutzer und Steam Forumteilnehmer,

Unsere Steam Foren wurden am Sonntag Abend, dem 6. November 2011, kompromittiert. Wir haben mit den Ermittlungen begonnen und herausgefunden, dass dieser Angriff über unsere Steam Foren hinausging.
Wir haben in Erfahrung gebracht, dass die Eindringlinge zusätzlich zu den Steam Foren auch Zugang zur Steam-Datenbank erhalten haben. Diese Datenbank umfasste Informationen bezüglich Benutzernamen, verschlüsselte Passwörter (hashed and salted), Spieleinkäufe, E-Mail-Adressen, Rechnungsadressen und verschlüsselte Kreditkarteninformationen. Wir haben keine Hinweise darauf, dass verschlüsselte Kreditkartennummern oder persönliche Kennungsinformationen von den Eindringlingen entwendet wurden oder dass die Verschlüsselung von Kreditkartennummern oder Passwörtern geknackt wurde. Wir ermitteln diesbezüglich weiter.
Zu diesem Zeitpunkt liegen uns keine Anzeichen auf Kreditkartenmissbrauch vor. Sie sollten dennoch Ihre Kreditkartenaktivität und Ihre Kontoauszüge genaustens beobachten.
Wir wissen, dass nur wenige Forum-Accounts tatsächlich beeinträchtigt wurden, aber wir werden alle Forumteilnehmer bei der nächsten Anmeldung bitten, ihr Passwort zu ändern. Falls Sie Ihr Steam-Forum Passwort auch auf anderen Benutzerkonten verwendet haben, dann ändern Sie bitte diese Passwörter ebenfalls.
Uns liegen keine Angaben über kompromittierte Steam-Accounts vor, deshalb werden wir keine Änderung der Steam-Account Passwörter forcieren (Forum-Passwörter unterscheiden sich von Steam-Passwörtern). Es wäre dennoch keine schlechte Idee, es dennoch zu ändern, insbesondere falls Sie für Ihren Forum-Account und Steam-Account das gleiche Passwort verwenden.
Wir werden die Foren baldmöglichst wieder öffnen.

Ich bedauere diese Situation zutiefst und entschuldige mich für die Unannehmlichkeiten.
Gabe.

 

Mit freundlichen Grüßen

NacKteOmA


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Counter-Strike: Source Update Released
08.11.11 00:55 Uhr NacKteOmA

Counter-Strike: Source Update Released

Changelog
Counter-Strike: Source
- Updated the player_say game event to only fire on the server
- Updated with other Orange Box client/engine crash fixes

 

 

Es gibt momentan mit diesem Update allerdings wieder einmal ein paar Probleme, es wird wohl noch in kurzer Zeit ein weiteres Update zum fixen kommen.

Folgende Probleme sind bekannt:
- Server laufen ohne VAC
- Server crashen mit SMAC (SourdModAntiCheat)
- Server crashen aus unbekannten Gründen
- Server mit GunGame starten erst garnix (somit ist derzeit unser GunGame wieder außergefecht)

 

Update: Wie es scheint sind wurden nun alle Probleme die gestern Abend durch das Update aufgetaucht sind wieder behoben. Viel spaß beim Zocken.


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170.000 Spieler und immer weiter
02.11.11 21:43 Uhr NacKteOmA

Vor 2 Monaten haben unsere HLstatsX die 150.000 Spielermarke geknackt. Seit wenigen Tagen wurde nun die 170.000er Marke gebrochen. An dieser Stelle sollte man wohl einfach mal ein großes Danke an alle unsere Spieler ausrichten, insbesondere an unsere schon teils längjährigen, täglich aktiven Stammspieler - danke. Ihr macht unsere Gameserver tag täglich zu einen der top besuchten deutschen CSS Gameservern.

 

Mit freundlichen Grüßen

NacKteOmA


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Komplettausfall / Störung im Rechenzentrum (RZ: Link11.de offline/down, Frankfurt am Main. Provider: G-Portal.de offline/down)
24.09.11 16:50 Uhr NacKteOmA

Momentan gibt es seit gut 2 Stunden nochmals ein Komplettausfall des Link11 Rechenzentrums in den G-Portal (unser Anbieter) hostet. Meinen Informationen nach hat es schon wieder den Core-Router erwischt, welcher momentan nicht richtig die Netze für die er zuständig ist "durch routet".

Genaue Zeitangaben können monentan noch nicht gemacht werden wann der Core-Router wieder komplett einsatzbereit ist.

Ich persönlich hoffe das es schnell geht.

 

UPDATE: Seit wenigen Minuten sind unsere Server wieder erreichbar - ob das Problem aber komplett gelöst ist und es nicht noch später zu Problemen kommen kann ist mir noch nicht bekannt.


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